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セフィロトの樹 登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:イベント専用人材(ランダムイベントで登場するボス) ちょっとヴァーレントゥーガっぽい要素のあるユニット。 倒した後「育てるとセフィロトの樹になるユニット」が手に入る。 詳細はオリゾンテ大陸の一般ユニット一覧を参照。 名前 コメント
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FTのシナリオ『ハイランドストーリー』のVT版。 TGLの『ファーランドストーリー』シリーズとは関係ない。 (書いてる私が、最初に名前を見たときにその勘違いをやらかしたのだけどorz) -- 名無しさん (2010-08-17 02 54 06) 既にマップやユニットなど大分作りこまれてる様子、期待大。 -- 名無しさん (2010-08-17 02 58 29) Chaotic wriggleは…? -- 名無しさん (2010-08-17 18 32 56) 陣地が硬いこと硬いこと篭られると時間切れのオンパレード、あとゴブリン山の魔女がチートすぎる -- 名無しさん (2010-08-18 13 50 24) ヴァンベルグが強すぎる。悪魔以外なら結構な戦力差があっても勝てる。 人材プレイではナイト人材を雇うと悪魔ともやりあえる上に回復もできるようになる。 -- 名無しさん (2010-08-18 19 04 10) ゴブリン山の魔女ワロタw レーザーで溶ける溶けるw -- 名無しさん (2010-08-19 02 14 21) ゴブリン山の魔女のあれがあれにしかみえない -- 名無しさん (2010-08-19 02 36 35) アタックオブ・ザ・キラートメイトゥ~♪ -- 名無しさん (2010-08-19 02 47 23) マクシミリアンが延々と魔法逃げ打ち出来て強いな そのうちブリザードなんか使えるようになったりする、個人的に顔グラも好きだし -- 名無しさん (2010-08-19 08 45 08) 人材プレイで即死とか・・・泣ける -- 名無しさん (2010-09-03 07 07 18) なぜかエラーが出て強制終了してしまう。 -- 名無しさん (2010-12-05 20 31 59) ver4.46とver4.48で試してみたが、難易度上昇の選択をした後強制終了してしまう模様。ver4.2ぐらいまでは動いてた記憶があるけど、ちょっとあやふや・・・ -- 名無しさん (2010-12-05 20 58 38) ファーレントウーガのハイランドストリーは面白かったぞ -- 名無しさん (2023-05-23 23 27 41) 名前 コメント
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アトス 共同シナリオ「オリゾンテ大陸」に登場。ラシェスタ陣営の初期人材。 影の薄い三銃士人材はヴァーレントゥーガのオリシナなどでも踏襲されている。 -- 名無しさん (2022-06-08 21 36 33) 三銃士の中では殴り強いので役に立つ -- 名無しさん (2022-07-08 14 29 17) 名前 コメント
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アルナス出身の忍者。ドルナードに見いだされ陪臣としてアルナス汗国に参加し、諜報活動に従事する。ドルナードとスネアが結託した後、主の意図を汲み取ったテオードはナルディアにウソの情報を流して部隊を南進させ、アルナス砂漠南部に隙を作り、その隙にドルナードとスネアはアルナス・ウルスを建国した。テオードは建国に貢献した功績を認められ、スネアの直臣として召し上げられた。 ブレア進出後、留まるのは正史だからちょっと違うかも。 嘘があったにしろなかったにしろ、ナルディアはブレアに留まるはず。 それを気に入らなかった土候達が反乱起こしたんでしょ。 -- 名無しさん (2010-02-11 01 45 47) テオードブロイラー、がががーーっ!! -- 名無しさん (2010-02-11 13 49 32) ↑?? テオードってかっこいいよね -- 名無しさん (2023-12-09 09 15 25) ファーレントゥーガのシェニスににてる -- 名無しさん (2023-12-09 09 15 35) 名前 コメント
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観戦 プレイヤーの数で、敢えて一人もマスターを選択せず観戦するモード。 ヴァーレントゥーガ(スペースキー長押しでプレイヤーユニット決定可能)と違い、途中からプレイ開始したりすることはできない。 制作者によるバランス調整のほか、オリジナルマスター大会(OM大会)などでも多用される。 名前 コメント
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Witches!!の主人公。 オリゾンテ大陸やヴァーレントゥーガにも似た百合百合しいストーリーにおいて 男役にあたる役割をこなす女たらしの少女。 性能は正統派の対地ユニットで、育てれば火魔法が得意になり空中ユニットにも対抗できる。 壁としての性能が高めなので序盤はどんどん前に出してゆきたい。
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原則 同梱ReadMeやVectorの作者名等の確実なソースを基準とする(個人の記憶はNG) 自由参加型の共同シナリオは、まとめ役が不安定なものも多いため個人名は記載せず「共同シナリオ」表記とする オリシナ・制作者の対照表 シナリオ名 製作者(敬称略) 弱きもの 空港民バナナスプリッタ FarenAfter70 スティンdanjyoとらいひゃるMr.k リストラの嵐 滋賀太郎 求める力 Mr.ともの~り窪大兄皇子 ブルーマン大戦 石魔里九万里 FTMC たまご FTE(旧称 FT演義) mirror FT改造版 haya312 FTかすたむ 初夏 ヴァーレントゥーガ ななあし ファーレンTK版 TK 月光ロマンチカ 月宮夕那 ファーレントゥーガ+VIP VIPPER中山 ◆8VIpPerN3Y 荒廃と犠牲 legion 勝手に英雄(カオス共同) 共同シナリオ 決戦~それぞれの思い~ 共同シナリオ 浮遊大陸エリクティス 共同シナリオ オリゾンテ大陸 共同シナリオ バハムート戦記 (FTによるリメイク) 共同シナリオ Brave of Island 共同シナリオ ファーレントゥーガ Anotherize 共同シナリオ ファーレントゥーガU 共同シナリオ 盤上の騎士達 共同シナリオ FT_ReUnion 共同シナリオ 聖地英雄伝説 共同シナリオ 50年戦争 プリヴェイル FT版ⅩⅢ 華ゆうき AfterMan地球戦記 Recyco Blues Drive Monster taiki ルインズオブレッド taiki Ruins Of Red taiki FTfuture slowly タイムズ slowly FT千年物語 Maze Witches!! Ⅱ Maze WItches!! Maze けものもののけ Maze GeoGround -世界の終焉- グレネード ハルスベリヤ叙事詩 yashioji ファーレントゥーガ+ mk ファーレンアドバンスド大戦略-World at War- 水素(仮名) Growing Gene 水素(仮名) Perfect Gene 水素(仮名) 黒世界の饗宴 水素(仮名) 鋼鉄人機グンター 水素(仮名) 世界幼年期の終わりに (無印/+) 水素(仮名) 魔竜の咆哮 水素(仮名) 魔竜宝珠 ドラゴン・ドロップ Sagi-Ri 交錯する思いの中で 成香 光と影の狭間で 成香 光消え影霞む地で 成香 策謀渦巻く島々で 成香 Konigin dir Faelschung as Pretender of Queen as Laster てり Means T2 ウェステンド動乱記 R^3 フィークランド戦記 R^3 エスパー戦隊らぶ☆しゃいん テオ エッグを倒せ T2 エンゼルトゥーガ 鶏 ファーレン戦国合戦絵巻 多摩丸彦 狭き大陸の動乱 usao より狭き大陸の動乱 usaoめるしぃ グルシア戦記 gms リーファン動乱 gms 未完英雄譚 gms 妖々奇譚 gms Foolish War ZERO 幻想郷戦記 名無し 御家騒動 瓢箪駒之介 獅子戦争 N 作者不詳のシナリオ(知ってる人ぜひ更新を) シナリオ名 製作者(敬称略) サピトスストーリー ? さんぺい戦記~三つのせんべい伝説~ ? ジャラジャラの家 ? THE・チェス ? すこちがファーレントゥーガ ? センチメンタル ? テストなシナリオ ? ドラゴントゥーガ ? トレンティア大戦 ? ハイランドストーリー ? ヨックバーグ記 ? リレーシナリオ ? エルフを倒せ! ? クリスタル・ブレード ? 灰色のダイアモンド ? 幻想異変 ? 散りゆく桜 ? 燦転記 ? 守り抜け力の限り ? 終焉の物語 ? 小島戦争(仮) ? 西方の大陸 ? 戦国の動乱 ? 大陸の盟主 ? 狸KIDS ? 天風羅 ? 二回目の転機 ? 覇権 ? 覇道~正義は我に有り~ ? 名君の歩む道 ? Cyber Futer s ? EndlessEra ? FTであえて戦略級企画 ? AA大戦(仮) ? 王の試練 ? 王の正義~覇道は我にあり~ ? FT大戦略 ? Chinn’s Story another 3rd ? bancho ? Gorgonzolaが止まらない ?
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Alf Laylah wa Laylah Download(夢現内ページ) 作者:すあま別当 作者紹介文: バージョン:0.1.5 (2021年12月10日更新) 初期領地数 139 初期勢力数 27 基本クラス数 備考 エリアの繋ぎ方が中近東ガチ勢だと思った -- 名無しさん (2021-11-13 21 38 15) とりあえずバグ報告を。 ホル・アハのreseが存在しないghostになっていて、結果的に種族なしになっています -- 名無しさん (2021-11-13 22 09 20) 久々に新しい良作キタ!!! 兵種ごとに得意不得意な地形があり、それに合わせて準備することが必要で、なかなか面白い♪ キャラクターも豊富で、集めるのが楽しい! バグとしては、城攻めなど条件が多い地形で召喚された者が動かないことがあること あと、列伝が加わるのを楽しみにしています!! 作者さん、頑張ってください!!! -- taro (2021-11-14 11 25 39) あと、広大な中東世界を征服するには、1000名では足りません… せめて1500は欲しいです -- taro (2021-11-14 15 35 26) 戦闘終了前に固まって強制終了せざるをえないことがあります。 イオニア属州で開始、ギズィラルバト、マスカットの戦闘終了前で数回。 -- taro (2021-11-14 18 02 22) ↑↑ 800くらいのほうがシビアでいいかも -- 名無しさん (2021-11-14 18 25 17) ゲームバランスが好きです!! ただ、イモータルやビーストテイマーのクラスを雇用できないことがあります。 class4datのイモータルのraceをghost → devilにしたり、 class1datのビーストテイマーのfkeyをbeast11 → beastに変えてみたら 雇用できるようになりました。 -- 名無しさん (2021-11-18 18 31 55) ↑↑訂正です。イモータルのraceをundeadにして、 ユニットdatのホル・アハのfriendにundeadを加えたほうが良いみたいです。 -- 名無しさん (2021-11-18 18 48 52) エーデルヴァイス、シューター、ハラダヌ、ガーンデーヴァ、ザンバーハ、エルフシューター、マラーター、軍用カールヴァーン、王水術士、暴風術士、宮廷カーティブ、クウェート・タージル、カーミリー商船員、イタリア商人、デミリッチ―、ノスフェラトゥ、アッコロカムイ、ラートシカムイ、アトラク=ナクア、鉄製破城槌のchangeの設定にループがあるようで、戦闘終了直後にフリーズすることがありました。 -- 名無しさん (2021-11-20 16 48 58) 楽しませていただいています! 少しプレイして気になった個所を ダルフール陣営でロックヘルムを雇えない グラムロックの進化先がランドビーストになっている -- kanon (2021-11-24 22 14 52) ↑↑マンゴネルもですね。 -- 名無しさん (2021-11-24 22 44 51) ロックヘルムとランドビーストが部隊移動できない スクリプト知らんが進化先以外にもfkeyが間違ってるみたい シーサーペントがリッチーに進化するのは上位雇用.datの記述のせいかな? -- 名無しさん (2021-11-26 21 49 09) シナリオ名ってアラビア語? -- 名無しさん (2021-11-26 22 26 29) 千夜一夜物語では? -- 名無しさん (2021-11-27 14 40 19) 千夜一夜ってことはドラ○○んネタってこと? -- 名無しさん (2021-12-06 13 40 01) 画面が狭い とりあえずフルスクリーンでできるようにしてくれ -- 名無しさん (2021-12-10 10 22 53) ↑別作品から画面サイズ変更のパッチファイル持ってくるヨロシ 実行ファイルがVahrenのままだから大半の作品の奴がそのまま使える -- 名無しさん (2021-12-10 20 48 19) 新規の**.txtファイルに「Vahren.exe f」と書いて**.txtを**.batに替えるだけやぞ -- 名無しさん (2021-12-13 23 13 05) ↑改造していいの? -- 名無しさん (2021-12-19 00 40 18) ↑おそらくWindows標準機能のプロンプト先生に画面サイズをいじらせる(というコマンドが自動実行できる)ファイル なのでゲーム内ファイルといえる部分は特に改変されないんジャマイカ 知らんけど -- 名無しさん (2022-01-18 03 30 25) ↑↑ 改造じゃないよ ヴァーレントゥーガ本体に同梱してる「フルスクリーンモードで起動」あるでしょ あれを再現してるだけ -- 名無しさん (2022-01-19 00 37 09) バッチ(bat)ファイルだからね パッチ(patch)だとそら書き替え的なものを連想してしまう罠 -- 名無しさん (2022-01-29 01 22 55) グラムロックのクラスチェンジがなんかおかしいな? Lv15でいきなりランドビーストにクラスチェンジして、他のビーストテイマーに付け替えられなくなった。 トカゲと蛇はそんなことないみたいだけど、クラスチェンジ先がダブってるかも? -- 名無しさん (2022-02-05 13 51 55) どうやら、グラムロック、アクアサーペント、リザードで雇用すると最上位がおかしくなるっぽい? ワイバーンで雇ったフレアリザードが軒並み置物になってちょっと困ったわ。 -- 名無しさん (2022-02-11 13 23 23) 自前で修正してみたけどアレならコメントアウトして下さい 自己責任でdatをメモ帳その他で開いて検索使って探してね まぁグラムロック君は居なくても困らないと思うけども(小声) ver0.1.5です ALWL\script\クラス\class5.datの修正箇所 「fkey = mo_rock1」を「fkey = rock」へ修正 「change = rock3 * 15」を「change = rock3 * 30」へ修正 「change = faiali3 * 20」を「change = faiali3 * 30」 へ修正 -- 名無しさん (2022-02-11 22 35 49) ワイバーンの 「merce = faiali, faiali2up, faiali3up」とかも 「merce = faiali, faiali2, faiali3」にすれば雇用もバグなくなりそうだな。 ありがとう。 -- 名無しさん (2022-02-19 18 24 08) どうやら、グラムロック、アクアサーペント、リザードで雇用すると最上位がおかしくなるっぽい? だれもみてないだろうけど原因わかったから報告しておく。 これらはclass5.datでは15レベル毎でクラスチェンジする設定なのに、 クラスチェンジを設定する上位雇用.datで他と同じように10レベル毎で 設定されてる為バグったようだ。 -- 名無しさん (2022-03-08 06 18 31) お、更新来てるじゃーん? ↑の解析もありがとう。 さーて、他のと交互に遊びながら次の更新を待つとしますかね。 -- 名無しさん (2023-08-04 08 07 53) ウルフ君の召喚、バグってて召喚されないうえにMP減るだけになってるなw あと、ムフティーが軍用カールヴァーンに進化してビビった。 -- 名無しさん (2023-08-27 21 35 08) 名前 コメント
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※デフォルトシナリオ専用(オリシナは個別項目もしくは独立したwikiでお願いします) ※ヴァーレントゥーガwiki版はこちら(外部リンク) アルテナはファイアーエムブレム(聖戦の系譜、トラキア776)の女竜騎士アルテナからそのままだと思う -- 名無しさん (2024-09-22 00 06 12) ナルディア=ナルニア? -- 名無しさん (2024-09-28 21 38 01) 名前 コメント
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ヴァーレントゥーガwikiの光の目に関する過去ログ(2010年12月28日まで)です。資料的価値を鑑み、当wikiで過去ログとしての保管を提案します。 初期領地数 127 初期勢力数 29(sc1)、25(sc2)、14(sc3)、34(フリーシナリオ) 初期クラス数(召喚除く) 55 主な種族 人間、魔族 訓練上昇値 2 備考 ヴァーレントゥーガうpロダにあるオリシナ。まだ制作途上。戦闘が一新されており、火器と魔法の対決が楽しめる。 -- 名無しさん (2009-10-29 12 39 33) 有翼人種、竜騎兵、擲弾兵など魅力のある一般ユニットが盛りだくさん、強力なラスボス敵な存在もいる -- 名無しさん (2009-11-08 01 58 43) 未完成とはいえ既にクオリティはかなり高い。完成版に期待 -- 名無しさん (2009-11-08 02 17 19) v6.0から東部エリアや新勢力が追加された。v6.1でバランス調整が試みられている。 バランスに苦慮してるとの事なのでこの場を借りて。 アルビオンが進軍に手間取るのは主力歩兵の移動タイプ海上がネックと思われる。足が追いつかない。 天魔が詰んでるのは歩兵が最弱だから。周りが弓抵抗ばかりなのでLv10になる前に死ぬ。騎兵と弓兵だけしか編成出来ないから伸びようが無い。 ティムールが伸びすぎるのはバーブルの付与スキルが強すぎる。近接歩兵が銃を扱えば止めようが無い。 -- 名無しさん (2009-11-10 04 03 54) 更新によってプレイヤーも大金を払う事で上位雇用が可能になった。マップが広い為、後半は高レベルユニットを大量に擁する大国同士の殴り合いになる。 -- 名無しさん (2009-12-01 12 40 42) 戦略面でも戦術面でもかなりのインフレシナリオ -- 名無しさん (2009-12-23 18 54 04) 必殺技ドカン!大砲ドカン!弾幕ドカン! なシナリオ。イベントは例えるなら三国志10。 シナリオは世界史が好きな人向けのパロディになっている。 -- 名無しさん (2010-01-03 01 18 04) 十字軍時代~ルネサンス期の世界史がモデルと思われる。 人間と魔族の対立を軸に非常にシリアス(時にコミカル)な物語が展開される。 -- 名無しさん (2010-01-03 01 25 58) 「コロンビア!!」 -- 名無しさん (2010-01-03 23 22 01) エフェクトが激しいので ある程度のPCスペックがないとモッサリする -- 名無しさん (2010-01-07 00 24 28) 召喚の量が半端じゃない上に攻撃エフェクトが激しすぎて、戦場が全く見えず、訳が分からない内に決着がつく。 必殺技を撃って初めて人材の位置が分かるぐらいなので、人間操作による人材無双プレイはかなり難しい。 -- 名無しさん (2010-01-09 23 00 20) 愚者もボスな気がする…。 -- 名無しさん (2010-01-10 02 37 51) コロンビアのボスより愚者のウーパールーパーみたいな奴の方が鬼畜 -- 名無しさん (2010-01-10 11 33 56) 愚者のユニットは強制送還連打でみんな死ぬから、強制送還さえあれば余裕。 -- 名無しさん (2010-01-10 12 14 54) 逆に強制送還無い場合地獄を見ることになる。 特にベルンダが近く、なおかつ強制送還持ちが初期に居ないポツダムは涙目w ところで強制送還持ちのキャラってどんな基準で装備してんだろうね。 セディエルクは知ってて、アルカは教えてもらったとして、 ローヴェレは研究してたからとしても……ECPTのリデルとか時斉とかはなんで習得できるんだろうか。 -- 名無しさん (2010-01-10 12 34 22) 金の力じゃね? -- 名無しさん (2010-01-10 12 50 43) 最近の更新で銃がリロード式になった。具体的には銃がMP消費になり、ユニットが自分にMP回復スキルを使う 多様な兵種が用意されている。勢力ごとに一般兵は限られているが名無しの放浪人材を雇用することで雇用枠外の兵種も使うことができる。 しかし注意すべきは主に大勢力に所属する広範囲大量破壊スキルを所持する人材である。プレイ開始時は人材のレベルが低く対処のしようもあるが後半になるとその威力はもはや狂気染みたものとなってしまう。プレイヤーはスキルが発動する前にユニットを倒したり召喚で空撃ちさせたりといった工夫をする必要がある。 大量破壊スキルを持つユニットが味方にいるあなたは、一開戦ごとに「祭りの時間だ…」と言う -- 名無しさん (2010-01-17 07 42 19) 長白なんかの光線はもはや防ぎようがないし、後衛どころか前衛すら吹き飛ぶ威力なので撃つ前に殺すしかない -- 名無しさん (2010-01-17 08 12 31) 西方式戦略級時空魔砲はチャージ時点での自軍のド真ん中にセットされるみたいだから、 治癒以外禁止とかしてでも急いで軍を移動させれば何とかなるよ。 身動きの取り辛い武漢三都での防衛戦とかだと喰らう事もあるが。 -- 名無しさん (2010-01-17 09 49 01) 謎のモノリスのバランスブレイカーっぷりが半端ない、なんとかできませんか?それ以外はとても面白いだけに残念です。 -- 名無しさん (2010-02-02 03 46 44) 強制送還しなさい -- 名無しさん (2010-02-02 06 32 17) モノリスとかの強いのには理由があるのだから、相手のステータスを良く見るべき。 ……まぁイェニ・ルームは純粋に強すぎるんだけど。 -- 名無しさん (2010-02-02 19 11 55) 謎のモノリスはディスペル持ち人材を用意して 肉壁大量に用意して削り続ければ何時か倒せる どの国でも最強の敵となるイェニルームは本当に鬼畜だぜ -- 名無しさん (2010-02-03 11 18 05) 純粋に俺TUEEEEEEしたいなら シナリオ3教皇庁エデン化プレイをやってみよう 面白くないけどな -- 名無しさん (2010-02-03 14 08 02) どの勢力でやっても後半は俺TUEEEEEEE!だけどなw -- 名無しさん (2010-02-04 10 03 03) 超人材ゲー だがそれがいい -- 名無しさん (2010-02-09 00 48 24) 人材が非常に多く、固有の技も多い。 自分だけかもしれないが、人材100数十人で一箇所に攻め込み、全ユニット選択すると 技が多すぎて左下の技アイコン欄をオーバーしてしまいヴァーレン本体が異常終了する -- 名無しさん (2010-02-09 00 53 17) 光の目が正式タイトルに変わった しかし光の目ってどこから来てるんだろう -- 名無しさん (2010-02-13 03 25 53) 俺みたいにまたーりとやりたい人間にはオススメできないシナリオ 特に人材仕官プレイとか とはいえ、大兵団を率いて迫力満点の戦闘をしたい人には大当たりかも -- 名無しさん (2010-02-14 20 06 22) 上にある通り、大規模シナリオながら30ターン以内にはほぼ決着がつき、一番簡単な設定でものんびりしてると詰む。COMの大国が領土に比例して極めて強力になるので、コツをつかんで大会戦で一方的な勝利を重ねないとなかなか勝てない。 -- 名無しさん (2010-02-15 00 04 55) エリアが多いだけに後半の作業感は異常 -- 名無しさん (2010-02-15 00 35 02) 人材プレイでは天下を取ろうとするより 大戦場の混乱を楽しむ方が面白いかもしれない -- 名無しさん (2010-02-15 16 42 41) ↑それは確かにそうかも このシナリオの場合、そういう観点で人材プレイをやるとすごく楽しいと思う -- 名無しさん (2010-02-15 17 49 23) VT最大のオリシナ。しかし、類を見ない戦闘バランスや、難解な世界観・キャラクターなど、独自色が非常に強く人を選ぶし、初心者にはオススメ出来ない。パロシナだが、高いレベルで纏まっているので元ネタが分からなくても違和感は無い。 -- 名無しさん (2010-02-21 20 27 46) 独自性というかマップの広さ的に操作をある程度できるようになってからのほうがいいかも。 操作相当慣れてても、かなり時間かかるから。 -- 名無しさん (2010-02-22 16 16 36) 最近の更新で人材配置や勢力がランダムになるランダムモードが追加された。 イベントは起きないが、お気に入りのキャラで無双するなり暗愚で統一を狙うなり 本編とはまた違った新しい感覚でプレイできる。 -- 名無しさん (2010-03-22 02 48 50) 最新バージョンを更新したのですが、構文エラーでロードできません。修正お願いします。 -- ぱお (2010-04-20 15 39 17) すいません。前バージョンに上書きしたらエラーでたのですが、完全にフォルダー消してから再度入れたら問題なく動きました。ら -- ぱお (2010-04-20 18 33 02) 以前から上書きはいかんとあれほどry( -- 名無しさん (2010-04-20 19 17 49) 分からない事があったらここより専用スレに来て質問するといいお -- 名無しさん (2010-04-20 20 19 20) 強欲強すぎ。強制送還も動いてれば当らないし、ある程度操作できる人なら無双できる -- 名無しさん (2010-04-30 00 11 26) 現バージョンでは大罪どもは解呪耐性持ってる -- 名無しさん (2010-04-30 02 36 28) 信、ベルンダ、ETPC、エデンと一通り遊びました。 とてもボリュームがあって、遊びがいのあるMODだと思われる。 日本の戦国時代、アヘン戦争、東インド会社、三十年戦争、オスマントルコ、十字軍、神聖ローマ帝國等、世界史ネタが盛りだくさんで、うまいこと融合させている。 世界史に親しんだ人ならば、そのパロディに思わずにやにやしてしまうこと間違いなし。俺みたいに。 ただ、今のバランスだと小国は大国のかませ犬でしかない。 幕府でやると銃兵が雇えず、大体つむ。 ヴェストファーレンは銃兵がへちょすぎて、オアスンやポツダムの歩兵に肉薄されて、 どうやっても勝てない。どうみても難易度中どころか高です。本当に(ry そのほうが確かにリアリティがあるけど、ゲームとしてはちょっと。 ここらへんがちょっと残念。 -- 名無しさん (2010-05-31 04 00 56) 「英国榴弾兵」が流れるのが個人的にはツボです。 これを背景にレッドコートが前進していくのがタマラナイ! -- 名無しさん (2010-05-31 04 07 01) ↑↑まだまだ青いな・・・ 擲弾兵じゃね? フランドルやろうぜ!結局なにそれドーフィネ?になるけどな! -- 名無しさん (2010-05-31 19 14 27) フランドルはOPの通りにいくと次のシナリオと同じ運命をたどる可能性が高い気がする・・・ -- 名無しさん (2010-05-31 20 40 52) ↑間違えたw恥ずかしい。 ポツダムで混沌の目を潰すと面白いことに。 グスタフドーラ量産の暁には、エデンなどあっという間に叩いてくれるわ!。 量産できるころには大勢は決まってるけどな! -- 名無しさん (2010-06-01 01 38 47) 小国は大国のかませ犬 悪魔が微笑む時代だから仕方ない -- 名無しさん (2010-06-01 10 38 55) フランドルはシャルル無双である程度は拡大できる 案外山地でもすばやく動ける -- 名無しさん (2010-06-01 12 43 53) ヴェストファーレンは自分で操作しないと竜騎兵が突っ込んで勝手に散っていくから・・。固定して砲台のように使って敵の必殺技は召喚で逸らして回避とか工夫が必要。オアスンは人材さえ揃えば雑魚、ポツダムはレベルが上がれば。 -- 名無しさん (2010-06-01 14 09 15) 西方藩鎮が意外と強い。 悪魔崇拝者で部隊がつくれるから、Lv.10以上の悪魔崇拝濁にして、 戦場をクロウボールで埋め尽くすだけで勝つる。 時斉も本人より悪魔崇拝者を部下に出来ることのほうが強みw 同じく悪魔崇拝持ちの仙人仕官にも悪魔崇拝者をつけましょう。 とりあえず、信から皇女を奪うまでこれで逝くしかない。 皇女殿下の人脈の広さには脱帽。 -- 名無しさん (2010-06-04 16 14 21) なあに、かえってアルデンヌで勝った -- 名無しさん (2010-06-04 23 48 25) イェニルーム強すぎて吹いたw もうすこしどうにかなりませんか?w -- 名無しさん (2010-07-16 23 27 46) アレがラスボスだから頑張るんだw どうしても無理ならルナティックでやるといい。 人材がモリモリ死ぬから強人材無双な大国は大幅に弱体化する。 -- 名無しさん (2010-07-17 00 03 57) ルナティックでまたやり始めてみたが イェニ雑魚w召喚で壁作って騎兵1部隊で後ろに回りこんで人材 殺りまくってたらいつの間にか滅んだw 助言ありがとう! -- 名無しさん (2010-07-17 12 47 06) ルナティックモードとか絶対に許さないよ -- セディエルク (2010-07-17 13 41 18) 紙装甲のマジックマスターは雇用した直後の戦闘で消える光景がよく見られる -- 名無しさん (2010-08-17 22 21 45) ヴァレンシュタインにmp回復を一部隊が打ちまくると永遠に傭兵出てくる んだがこれってバグ? -- 名無しさん (2010-08-22 23 14 13) バグじゃないと思われる。多分だが召喚数にカウントされずにMP払えば何度でも(ryと思われる。 -- 名無しさん (2010-08-23 00 13 23) ↑↑バグじゃなくて仕様 デフォシナのラクタイナと同じ -- 名無しさん (2010-08-23 08 10 02) 召喚数が尽きたら召喚スキルは使えなくなるが、起点となるスキルが召喚スキルでない場合はこの限りではないという仕様。 ヴァレンシュタインの場合はMPを大量消費する攻撃魔法から傭兵召喚に繋がっている。 ただしこの方法だと経験値が入らないという欠点もある。 -- 名無しさん (2010-08-23 13 53 34) いつの間にかノーム、サラマンダー、シルフ、ウンディーネが擬人化and炉利化された -- 名無しさん (2010-08-24 08 27 47) 光の目だけダウンロードできません どうしたらよいんでしょうか??? -- 名無しさん (2010-08-31 17 42 18) WIKIのコメント欄で質問してる人はスレに行きなさい -- 名無しさん (2010-08-31 17 55 19) Ver2.5修正4より、できたての『中物入れ』にUPされる模様 -- 名無しさん (2010-09-04 03 55 34) しばらくやってたらモーデルが最強だということに気付いた モーデルかわいいよモーデル -- 名無しさん (2010-10-06 02 36 36) 最近のバージョンで城が要塞化された。 これにより攻城戦の守備側が有利になった。 -- 名無しさん (2010-10-06 11 44 06) ふりーむに光の目があったぞな -- 名無しさん (2010-10-10 18 54 26) ななあしさんとふりーむの方とは話を付けた上で登録してるから問題ない。 -- 名無しさん (2010-10-10 22 00 47) ルナティック簡単という話だが人材が死ぬせいで、 逆に人材獲得ができず、人が死にすぎてエデンに人類が対抗できず詰むことがあるし。 強制送還ありでも最初からそういう人材いない場合手に入れるの難しい。 これはこれで難しいんじゃなかろうか? 個人的にルナティックでのラスボスはやっぱエデンだと思う。 ルナの場合エデンには不利な条件がなく、有利なだけだからな。 エデンの本当の強さを見るならルナ全onでやるべき。 -- 名無しさん (2010-10-15 04 38 42) ハフス序盤は簡単じゃない?セディエルクいるし・・・ -- 名無しさん (2010-10-15 16 55 18) さすがのモーデルさんでもエデンには苦戦するなぁ… ジョミニと組んでやっとだ モーデルかわいいよモーデル -- 名無しさん (2010-10-15 22 25 17) もう少しバランスに手を入れてくれるといいかな 特定の勢力で始めると最初から詰め将棋になっちゃうから -- 名無しさん (2010-10-18 02 00 39) 通常モードならむしろヌルゲーだから余程下手じゃなければ詰め将棋にはならない。 DDモードは意図的にバランス調整を破棄した難易度重視モードだからバランスに文句つけるのは筋違いだし。 -- 名無しさん (2010-10-18 16 33 51) フランドルの召還が少なすぎてドーフィネに対抗できない;; -- 名無しさん (2010-10-18 18 44 55) フランドルはマスターの威光で召喚ごと後衛を消し飛ばしましょう -- 名無しさん (2010-10-20 03 47 12) コロニアルガードTUEEEEEEE! -- 名無しさん (2010-10-21 03 02 09) ラスボスよりもセディエルクLv40のほうが凶悪なのだが… -- 名無しさん (2010-10-21 03 21 44) PLなら支援砲撃なりビッグパーサなりで一撃・・・と思いきや ゲート開かれると本人居なくても厄介 -- 名無しさん (2010-10-21 19 17 36) 下馬聖騎士が弱い、というか近接歩兵中心で行くと中立勢力にすら軽くひねられるw -- 名無しさん (2010-10-23 19 07 23) 長距離攻撃万歳な印象。 近接系が何とか出来るのは大砲やロケット砲くらいではなかろうか? 銃や魔法をこれでもかという程喰らい、召喚獣の波に飲まれつつ蒸発するのが大半の近接系ユニットの辿る道。 例外はワンマンアーミーな彼ぐらいだろう。 -- ピヨンめも (2010-10-23 20 03 24) エレオノーラが恐ろしく強いな。 ブリザード乱射して敵の大群蒸発させて、 自分への攻撃はクリスタルウォールで結構なんとかなる。 ベルフェゴールとかの遠距離、召喚可の人材を陪臣にしたら、 戦力15万のイェニルーム本隊相手に、1部隊で勝てるようになった。 -- 名無しさん (2010-10-24 06 28 32) 最新版が構文エラーで起動できません・・・ -- 名無しさん (2010-10-24 09 31 27) ↑上書き、良くない。 違ってたらスマヌ。 -- 名無しさん (2010-10-24 09 38 11) 上書きじゃなくて何か構成にミスがあるらしいのですが素人の私ではまったく分かりません;; 最初に上書きじゃないって書くべきでしたね失礼・・ -- 名無しさん (2010-10-24 09 50 57) 最新版(2.9 修正2回目)で試してみたが、問題なく起動を確認。やはり上書きでは? もう一度落とし直してみることをお勧めする。 -- 名無しさん (2010-10-24 10 22 33) そうですか・・・ そうしてみます^^ ありがとです^^ -- 名無しさん (2010-10-24 10 26 33) 無事解決しました。 本体を最新版にしてなかったのが問題のようです;; お騒がせいたしました。 -- 名無しさん (2010-10-24 10 31 47) 新しくなって変わったことって他に何かあったか? -- 名無しさん (2010-10-25 20 05 22) 下記の紹介SSがかなり古かったので似たようなシーンを最新版で撮影して差し替えてみました。駄目なSSなどありましたら削除お願いします。 -- 名無しさん (2010-10-25 22 58 24) ホーリードラゴン恐ろしいですね・・・堅くて速い上に広範囲ブレスでなぎ倒せます。ポツダムもイェニルームも嘘のように消し飛んでいく。。。 -- 名無しさん (2010-10-27 14 52 14) 愚者選択したけど愚者弱すぎてエデンに頼るしかなかった・・・ -- 名無しさん (2010-10-28 16 56 08) ふりーむからダウンロードしたんだけど起動できない 有効ななんちゃらかんちゃらと出て……何回もダウンロードしなおしたけどずっとこれが出る だれかぼすけてめっちゃやりたい -- 名無しさん (2010-11-18 02 56 36) うpローダからダウソしてやればいいんじゃないかな? -- 名無しさん (2010-11-18 07 51 22) スケールの大きいシナリオでやりがいはある。 が人材が多すぎて、誰がどこにいるとかは把握しきれなくなる。 セディエルク無双 -- 名無しさん (2010-11-21 04 27 43) 召喚された兵士が、さらに召喚を行うのが光の目。 -- 名無しさん (2010-11-22 02 41 37) モーデルが最強だということに最近気が付いた -- 名無しさん (2010-11-23 08 09 46) モーデルTUEEEEEEEEEE!!! -- 名無しさん (2010-11-23 08 10 07) 中物入れから消えてる・・・誰か再うpよろ -- 名無しさん (2010-11-24 20 38 31) 中物からふりーむに配布が完全に変わったぞ。 -- 名無しさん (2010-11-24 20 59 57) モーデル信者が増えて私もうれしいです モーデルかわいいよモーデル -- 名無しさん (2010-12-01 12 14 32) モーデルか S1でモーデル選んで、ロイテン攻めの後ジョミニ陪臣にすると 爆撃×2投入×2になるからうまくやれば1部隊で愚者に対抗できるな -- 名無しさん (2010-12-05 13 20 47) 人材ゲーだと思っていたが、いつの間にかドラゴンゲーになっていた。 特にホワイトドラゴンは最早手のつけられない強さだった。 自由農民連合の恐ろしさを知った。 -- 名無しさん (2010-12-14 01 24 39) 内政と傭兵雇用ができない・・・? -- 名無しさん (2010-12-24 12 10 33) ヴァーレンのフォルダに上書きするとそうなる ふりーむから落としたやつ単体で起動するとよろし -- 名無しさん (2010-12-24 14 47 51) 助かりました -- 名無しさん (2010-12-25 00 05 21) 自由農民連合のドラゴンは本当にすごかった・・・ -- 名無しさん (2010-12-25 23 56 43) ドラゴンはデーン歩兵や重装歩兵のような、とにかく攻防がやたらと高いキャラは苦手。 連射力と貫通力は糞高いが、一発のダメージや防御面は中途半端で守勢に回ると脆い。 でも混沌の目本拠地を10秒で焼き尽くしたのには笑った。マジ爽快。 一般のビーストテイマーでも訓練強化スキル持ってるので、 人材絞りまくってモンスター育ててやってみるべき。 -- 名無しさん (2010-12-28 11 28 52)